Lo primero que tenemos que hacer es crear la plantilla que se va a utilizar para inicializar los vectores: template < typename T > class init_vector { public : init_vector < T >& operator<< ( const T & value ) { internal_vector.push_back( value ); return * this ; } operator std:: vector < T >() const { return internal_vector; } private : std:: vector < T > internal_vector; }; A la hora de inicializar un vector podemos utilizar esta plantilla de manera muy sencilla y elegante: std:: vector < int > v = init_vector < int >() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5 << 6 << 7 << 8 << 9; std:: vector < string > empresas = init_vector < string >() << "Google" << "Microsoft" << "Apple" << "Nokia" ;
Tecnología, Desarrollo de Software, Seguridad Informática, Impresoras 3D, Maker, IA & Machine Learning, UWP, Ingeniería inversa, Ingeniería Social, Electrónica, Robótica, Diseño Gráfico, La Política como Negocio, Marketing, Ingeniería Mecánica, La Vida, La Muerte como parte de la Vida y un sin fín de cosas más que me pasan por la cabeza.